Loading...
Помощь по скриптам | флибустьеры
Помогите переделать под игру flibu.mobi




if (/Выпить ром/.test(atext)) attackDobivat=a[i];
if (/Атаковать Испанских/.test(atext)) attackogotv=a[i];
if (/Огонь в ближайшего!/.test(atext)) attackogotv=a[i];
if (/Огонь в Бешеный Стен!/.test(atext)) heal=a[i];
if (/Огонь из пушек в ближайшего!/.test(atext)) heal=a[i];
if (/Атаковать/.test(atext)) heal_target=a[i];
if (/Лечить /.test(atext) && /% хп/.test(atext)) {healSoyznika=a[i]; HP=/\d+/.exec(atext); if (HP>=rNum

(150, 200)) healEnd=false;}
if (/Применить Аз/.test(atext)) healYourself=a[i];
if (/Купить овощи/.test(atext)) Kupit_Ovoshi=a[i];
if (/Получка/.test(atext)) V_Ambar=a[i];
if (/Теплая Вьюга/.test(atext))destroyManaBoss=a[i];

if (/Мой пират/.test(atext)) user=a[i];
if (/В море!/.test(atext)) sea=a[i];
if (/Огонь в Бешеный Стен!/.test(atext)) attackTrader=a[i];
if (/Огонь в Буйный Джек!/.test(atext)) attackTrader=a[i];
if (/Огонь в Пьяный Эрни!/.test(atext)) attackTrader=a[i];
if (/Огонь в Веселый Джо!/.test(atext)) attackTrader=a[i];
if (/Выпить ром/.test(atext)) attackDobivat=a[i];
if (/Огонь из пушек в ближайшего!/.test(atext)) attackBlizhe=a[i];
if (/Огонь в ближайшего!/.test(atext))
if (/В город/.test(atext)) city=a[i];
if (/Энергетический щит \(((\d+)сек|готово)/.test(atext)){t_ener=/\d+/.exec(atext)*1000; energchit=a[i];}
if (/Щит отражения \(((\d+)сек|готово)/.test(atext)) {t_otr =/\d+/.exec(atext)*1000; Shit_otr=a[i];}
if (/Каменный щит \(((\d+)сек|готово)/.test(atext)) {t_kam =/\d+/.exec(atext)*1000; kamShit=a[i];}
if (/Щит отражения \(((\d+)сек|готово)/.test(atext)) {t_otr =/\d+/.exec(atext)*1000; otrShit=a[i];}
if (/Критомания \(((\d+)сек|готово)/.test(atext)) {t_krit=/\d+/.exec(atext)*1000; kritomania=a[i];}
if (/Проникающий удар \(((\d+)сек|готово)/.test(atext)) {t_pron=/\d+/.exec(atext)*1000; pronikaushii=a[i];}
if (/Уворот \(((\d+)сек|готово)/.test(atext)) {t_uvo =/\d+/.exec(atext)*1000; uvorot=a[i];}
if (/Пить бутылочку \((\d+)шт/.test(atext)) {buttle=a[i]; t_but=0;}
if (/Пить бутылочку \((\d+)сек/.test(atext)) {buttle=a[i]; t_but =/\d+/.exec(atext)*1000; }


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if (/Огонь в темных/.test(atext)) gogogo=a[i];
if (/Огонь в светлых/.test(atext)) gogogo=a[i];
if (/Огонь в ближайшего! /.test(atext)) gogogo=a[i];
if (/Выпить ром/.test(atext)) gogogo=a[i];
if (/Плыть дальше/.test(atext)) gogogo=a[i];
if (/Присоединиться!/.test(atext)) to_go=a[i];
if (/В бой!/.test(atext)) to_go=a[i];
if (/Обновить/.test(atext)) reNew=a[i];
if (/В море!/.test(atext)) sea=a[i];
if (/Острова Штормов/.test(atext)) kariby=a[i];
if (/Битва за /.test(atext)) kariby=a[i];
if (/Осада портов/.test(atext)) osada=a[i];
if (/События /.test(atext)) newEvent=a[i];
if (/Начать /.test(atext)) to_job=a[i];
if (/Скрыть /.test(atext)) skrit=a[i];
if (/Вернуться /.test(atext)) goBack=a[i];
if (/Посмотреть /.test(atext)) seeResult=a[i];
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


if (/Исла де Муэрто/.test(atext)) marokand=a[i];
if (/Исла де Муэрто/.test(atext)) rosengard=a[i];

if (/Исла де Муэрто/.test(atext)) seaIsla=a[i];
if (/Бухта Погибших кораблей/.test(atext))seaBuhta=a[i];
if (/Мертвый город/.test(atext)) seaMg=a[i];
if (/Бухта пиратов/.test(atext)) seaBuhtaPir=a[i];
if (/Говорящие Скалы/.test(atext))seaSkaly=a[i];
if (/Сент-Китс/.test(atext)) seaSent=a[i];
if (/Порт Мертвецов/.test(atext)) seaMert=a[i];
if (/Пропащие души/.test(atext)) seaDushy=a[i];
if (/Площадь заката/.test(atext)) PZ=a[i];
if (/Северо-восточная окраина/.test(atext)) SVO=a[i];
if (/Храм воды/.test(atext)) HV=a[i];
if (/Храм неба/.test(atext)) HN=a[i];
if (/Северо-западная окраина/.test(atext)) SZO=a[i];
if (/Исла де Муэрто/.test(atext)) MGS=a[i];
if (/Исла де Муэрто/.test(atext)) ZTS=a[i];
if (/Северо-западные горы/.test(atext)) SZG=a[i];
if (/Северо-восточные горы/.test(atext))SVG=a[i];
if (/Западные врата/.test(atext)) ZV=a[i];
if (/Крепость титанов/.test(atext)) KT=a[i];
if (/Восточные врата/.test(atext)) VV=a[i];
if (/Юго-западные горы/.test(atext)) UZG=a[i];
if (/Бухта Погибших кораблей/.test(atext)) seaBuhta=a[i];
if (/Исла де Муэрто/.test(atext)) seaIsla=a[i];
if (/Море/.test(atext)) KSU=a[i];
if (/Море/.test(atext)) sea=a[i];
if (/Поднять флаг!/.test(atext)) Flag_on=a[i];
if (/В порт!/.test(atext)) port=a[i];
if (/В город/.test(atext)) sity=a[i];
// БОССЫ
if (/Монстры/.test(atext)) DND=a[i];
if (/Пещерный стражник/.test(atext)) {peshera[0]=i;}
if (/Мемозина/.test(atext)) {peshera[1]=i;}
if (/Поиски сокровищ/.test(atext)){peshera[2]=i;}
if (/Логово Геррода/.test(atext)) {peshera[3]=i;}
if (/Мифический дракон/.test(atext)) {peshera[4]=i;}
if (/Храм Немезиды/.test(atext)) {peshera[5]=i;}
if (/Каменный тролль/.test(atext)) {peshera[6]=i;}
if (/Обитель Зодиака/.test(atext)) {peshera[7]=i;}
if (/Трофейный дракон/.test(atext)) {peshera[8]=i;}
if (/Долина Великанов/.test(atext)) {peshera[9]=i; dolina=a[i]}

if (/Бить стражника/.test(atext)) {attack_strazh=a[i];}
if (/Бить мантикору/.test(atext)) {manticora=a[i];}
if (/Бить дракона/.test(atext)) attack_drakon=a[i];
if (/Бить тролля/.test(atext)) attack_troll=a[i];
if (/Бить Эпитера/.test(atext)) {Epiter=a[i]; HP_Ep=/\d+/.exec(atext);}
if (/Бить Япитера/.test(atext)) {Yapiter=a[i]; HP_Ya=/\d+/.exec(atext);}
if (/Бить Немезиду/.test(
Помогите переделать пож с меня +++
Hunker , как ты 3 плюса дашь?
Net696 , + в репу и арбитраж, просто поставил +++
Hunker , кидаешь на плюсы? Написал 3 а дашь 1
Net696 , ставлю один + в репу и ищо один + в арбитраж
Я тоже про Пиратов пишу
Hunker , значит 2 а не 3?!
Net696 , да 2
Net696 (01.02.2018 в 11:49)
Hunker , значит 2 а не 3?!

Ты дурак?
Человеку лучше помочь,а не оффтопить,не можешь -> не сри постами!
Онлайн: 1
Время:
Gen. 0.1315
(c) Bym.Guru 2010-2026