Loading...
Свободное общение | Генератор карты, как написать
ExcLuSiVe , шум по Перлину будет сложным для тебя, да и для 2D сетки в целом тоже. Конкретнее скажи, что не понимаешь? Как генерировать отдельные участки по паттерну типа биомов?
________
посл. ред. 03.05.2019 в 12:47; всего 1 раз(а); by monobogdan
monobogdan , короче просто сетку из тайлов бд занести 1000x1000 карту это много займёт места? Если считать это 1000000 тайлов то места много?
ExcLuSiVe , БД - неподходящее хранилище для карты, для этого есть другие удобные форматы.
monobogdan , json чтоли?
Либо я чего то не понимаю либо вы пытаетесь слишком много умных слов написать, по моему все это делается на много легче.
Автор правильно понял есть карта разбился по кубикам, нажав туда где стрелка персонаж становится у лестницы нажав в другой кубик персонаж переместится туда куда нажали типа того нужно?
Na_Poryadok_Vishe , нет
Na_Poryadok_Vishe (03.05.2019 в 12:58)
Либо я чего то не понимаю либо вы пытаетесь слишком много умных слов написать, по моему все это делается на много легче.
Автор правильно понял есть карта разбился по кубикам, нажав туда где стрелка персонаж становится у лестницы нажав в другой кубик персонаж переместится туда куда нажали типа того нужно?

Кто тебе виноват, что ты не знаешь проф. лексикона? Шум по перлину например используется для генерации ландшафтов и процедурных текстур.
________
посл. ред. 03.05.2019 в 13:00; всего 1 раз(а); by monobogdan
ExcLuSiVe , точнее опиши, что именно хочешь увидеть
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 12:55)
monobogdan , json чтоли?

Да, можно его например.
monobogdan , меньше нагрузки на сервер тогда будет?
Онлайн: 4
Время:
Gen. 0.1021
(c) Bym.Guru 2010-2026