Свободное общение | Генератор карты, как написать
monobogdan , а есть варианты лучше у тебя?
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:05)
monobogdan , а есть варианты лучше у тебя?
monobogdan , а есть варианты лучше у тебя?
Да, json будет ощутимо быстрее. Как я уже сказал, БД - не лучший выбор для хранения таких данных, особенно если это хайлоад.
Можно ещё хранить бинарный блоб, тогда на загрузку не будет вообще никакого оверхеда.
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:05)
monobogdan , меньше нагрузки на сервер тогда будет?
monobogdan , меньше нагрузки на сервер тогда будет?
Смотря сколько ты туда инфы напихаешь.
TuT (03.05.2019 в 13:07)
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:05)
monobogdan , меньше нагрузки на сервер тогда будет?
Смотря сколько ты туда инфы напихаешь.
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:05)
monobogdan , меньше нагрузки на сервер тогда будет?
Смотря сколько ты туда инфы напихаешь.
1000x1000 - не такая большая информация. Но для большей площади имеет смысл делать стриминг.
monobogdan (03.05.2019 в 13:06)
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:05)
monobogdan , а есть варианты лучше у тебя?
Да, json будет ощутимо быстрее. Как я уже сказал, БД - не лучший выбор для хранения таких данных, особенно если это хайлоад.
Можно ещё хранить бинарный блоб, тогда на загрузку не будет вообще никакого оверхеда.
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:05)
monobogdan , а есть варианты лучше у тебя?
Да, json будет ощутимо быстрее. Как я уже сказал, БД - не лучший выбор для хранения таких данных, особенно если это хайлоад.
Можно ещё хранить бинарный блоб, тогда на загрузку не будет вообще никакого оверхеда.
Так BLOB это ведь тип данных бд
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:11)
monobogdan (03.05.2019 в 13:06)
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:05)
monobogdan , а есть варианты лучше у тебя?
Да, json будет ощутимо быстрее. Как я уже сказал, БД - не лучший выбор для хранения таких данных, особенно если это хайлоад.
Можно ещё хранить бинарный блоб, тогда на загрузку не будет вообще никакого оверхеда.
Так BLOB это ведь тип данных бд
monobogdan (03.05.2019 в 13:06)
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:05)
monobogdan , а есть варианты лучше у тебя?
Да, json будет ощутимо быстрее. Как я уже сказал, БД - не лучший выбор для хранения таких данных, особенно если это хайлоад.
Можно ещё хранить бинарный блоб, тогда на загрузку не будет вообще никакого оверхеда.
Так BLOB это ведь тип данных бд
Блоб - набор бинарных данных, а не только тип в БД (=
т.е если сохранить карту как набор бинарных данных в нужном тебе формате, ты сможешь их загружать без оверхеда на парсинг.
________
посл. ред. 03.05.2019 в 13:13; всего 1 раз(а); by monobogdan
monobogdan , лучше буду использовать JSON
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:14)
monobogdan , лучше буду использовать JSON
monobogdan , лучше буду использовать JSON
Так даже лучше, ведь есть например TileEd, который умеет сохранять карты в него.
monobogdan (03.05.2019 в 13:09)
TuT (03.05.2019 в 13:07)
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:05)
monobogdan , меньше нагрузки на сервер тогда будет?
Смотря сколько ты туда инфы напихаешь.
1000x1000 - не такая большая информация. Но для большей площади имеет смысл делать стриминг.
TuT (03.05.2019 в 13:07)
ExcLuSiVe (03.05.2019 в 13:05)
monobogdan , меньше нагрузки на сервер тогда будет?
Смотря сколько ты туда инфы напихаешь.
1000x1000 - не такая большая информация. Но для большей площади имеет смысл делать стриминг.
Ага, в каждый пиксель внести. Совсем не много
TuT , тут одна единица не пиксель, а тайл