Свободное общение | Совет по локациям
Тема закрыта by
Магоичи Сайка
Причина: Спасибо
Причина: Спасибо
Скачаем tmx и набрасываем красивую локацию. И радуем!
Варіант 2 получше
Кординати не удобние
Уже есть в похожих играх переходьза кординатами и как то не очень современно
значит вы не опытные =) Опытные всегда координат делают!
...
________
посл. ред. 29.09.2019 в 20:09; всего 1 раз(а); by Zynam
________
посл. ред. 29.09.2019 в 20:09; всего 1 раз(а); by Zynam
Zynam (29.09.2019 в 20:04)
значит вы не опытные =) Опытные всегда координат делают!
значит вы не опытные =) Опытные всегда координат делают!
Смотря что и как, я к примеру не использую координаты X и Y, карта 10*10 всего 20 карт (пока 20) есть переходы по ней и так далее.
elon mask (29.09.2019 в 19:16)
расскажи пж как её разработать? координаты х у ?а выводить через for ?
расскажи пж как её разработать? координаты х у ?а выводить через for ?
Не использую X и Y, вывожу данные из массива (массив многомерный) через foreach(), генерирую таблицу и сразу проверяю, можно ли переходить или что то стоит перед тобой.
monobogdan ,
Мне не нужна карта 2d с тайлами и так далее.
Мне не нужна карта 2d с тайлами и так далее.
автор нужен это менять фон с кнопкой куда идти. Это даже не нужен цикл проводить а узнать текуший игрок позиция и брать с базы и там чекать флаг в осаде ли или есть ли квест и так далее это быстро байтовый оператор а потом уже при нажатии верх текуший позиция игрока делаем верх player->pos_y - 1
страница подгружает новый если такой нету создаем данные и генерируем мобы на сервере что позволяет играть одиночка/группа/гильдия/вся игроки в тот же локе пинать =)
страница подгружает новый если такой нету создаем данные и генерируем мобы на сервере что позволяет играть одиночка/группа/гильдия/вся игроки в тот же локе пинать =)